开发教程

开发工程配置:

以下配置在你的项目工程里操作:

1、新建System.Resources.ResourceManager类
在项目下新建System.Resources.ResourceManager类,继承GTKSystem.Resources.ResourceManager,用于覆盖原生System.Resources.ResourceManager类。 GTKSystem.Resources.ResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取。 如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。

2、新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类
在项目下新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类,继承GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager,用于覆盖原生System.ComponentModel.ComponentResourceManager类。
GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取(调用GTKSystem.Resources.ResourceManager)。 如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。

3、GTKWinFormsApp.csproj
配置UseWindowsForms为false,目标OS设置为“(空)”,或者使用控制台应用程序(在控制台框架下会显示控制台窗口,不建议这种方式)

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">
  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
    <UseWindowsForms>false</UseWindowsForms>

4、引用GTKSystem.Windows.Forms、System.Resources.Extensions
GTKSystem.Windows.Forms是必须引用
System.Resources.Extensions不是必须引用,只有VS在窗体设计器出现相关异常提示时使用

5、GTKWinFormsApp\obj\Debug\net8.0\GTKWinFormsApp.designer.runtimeconfig.json GTKWinFormsApp\obj\Debug\net8.0\GTKWinFormsApp.runtimeconfig.json 将name设置为Microsoft.WindowsDesktop.App, 用于VS支持可视化窗体设计器,重新加载工程或重启VS 如以下配置: GTKWinFormsApp.designer.runtimeconfig.json

{
  "runtimeOptions": {
    "tfm": "net8.0",
    "framework": {
      "name":"Microsoft.WindowsDesktop.App",
      "version": "8.0.0"
    },
    "additionalProbingPaths": [
      "C:\\Users\\chj\\.dotnet\\store\\|arch|\\|tfm|", 
      "C:\\Users\\chj\\.nuget\\packages",
      "C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\Shared\\NuGetPackages",
      "C:\\Program Files\\dotnet\\sdk\\NuGetFallbackFolder"
    ],
    "configProperties": {
      "System.Runtime.Serialization.EnableUnsafeBinaryFormatterSerialization": false,
      "Microsoft.NETCore.DotNetHostPolicy.SetAppPaths": true
    }
  }
}

GTKWinFormsApp.runtimeconfig.json

{
  "runtimeOptions": {
    "tfm": "net8.0",
    "framework": {
      "name": "Microsoft.WindowsDesktop.App",
      "version": "8.0.0"
    },
    "configProperties": {
      "System.Runtime.Serialization.EnableUnsafeBinaryFormatterSerialization": false
    }
  }
}


Resources资源的使用

一、增加存放资源文件夹Resources

此目录不是必须的,只有在使用了相关资源才可能需要,具体请看下面的【全局共享资源Properties/Resources.resx】和【窗体独占资源Form.resx】的使用方法。 一般情况下,单个图片资源可以直接兼容原生使用,可以无需额外配置,图片组资源则必须把图片存放到Resources文件夹下。

创建方法如下:

在项目下和编译输出目录下创建Resources文件夹,把Resources资源存放的图片、Form.resx文件复制到Resources文件夹,此文件夹和文件全部生成到工程项目编译输出目录下。

二、使用全局共享资源Properties/Resources.resx

新建System.Resources.ResourceManager类

在项目下新建System.Resources.ResourceManager类,继承GTKSystem.Resources.ResourceManager,用于覆盖原生System.Resources.ResourceManager类。 GTKSystem.Resources.ResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取。 如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。

新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类

在项目下新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类,继承GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager,用于覆盖原生System.ComponentModel.ComponentResourceManager类。
GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取(调用GTKSystem.Resources.ResourceManager)。 如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。

三、使用窗体独占资源Form.resx

新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类

在项目下新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类,继承GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager,用于覆盖原生System.ComponentModel.ComponentResourceManager类。
GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取(调用GTKSystem.Resources.ResourceManager)。 如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。

图片组资源的使用

由于GTKSystem无法读取图片组(ImageList),需要把图片组的图片存入到项目的Resources文件夹下,如:

Form2.Designer.cs的配置程序如下:
 imageList1.ImageStream = (ImageListStreamer)resources.GetObject("imageList1.ImageStream");
 imageList1.TransparentColor = System.Drawing.Color.Transparent;
 imageList1.Images.SetKeyName(0, "010.jpg");
 imageList1.Images.SetKeyName(1, "timg2.jpg");

那么需要把图片010.jpg和timg2.jpg复制到文件夹Resources或Resources/imageList1。
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